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レギュレーション・ゲームルール・特別ルール |
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■レギュレーション■ 以下に当チームのレギュレーションを記載します。これは通常ゲームでのレギュレーションですので、
・ゴーグルは必ず着用すること ゴーグルがない場合はゲームに参加できません。ゲーム中は何があっても着用し、また絶対に外さないこと。曇ったからといって外すのも厳禁です。ヒットされた際もセーフティゾーンに戻ってくるまでは外さないこと。セーフティゾーンでも流れ弾が飛んでくる場合がありますので、危険を感じたら付けておいた方がいいです。ゴーグルのタイプに特に制限はありませんのでメガネタイプでもOKです。ただし、至近距離だとノーマルパワーでも歯が欠けることがありますので、できればフルフェイスタイプの使用を奨めます。また、サバイバルゲーム用に作られたもの以外を使用する場合は注意が必要です。軍用の実物ダストゴーグルなどは防弾性能が無い場合がありますので事前に確認しておいて下さい。ゼロ距離でフルオートで撃ち込んでも壊れない物であればOKです。 【パワー制限】 ・原則として0.2gBB弾使用で初速90m/s以内(0.81J) 使用できる銃器は基本的に「ノーマル箱出しの状態を維持した6mmBB弾仕様の電動ガン」です。ゲーム開始前の弾速測定はありませんが、必要でしたら簡易弾速測定器がありますので計測可能です。改造は命中精度、銃本体の強度、外観(リアルアップ等)、軽量化、静粛性の向上など、道具として個人の使いやすさや趣味的欲求(笑)を満足させることを目的とするものに限って許可します。いかなる場合も弾速の向上(パワーアップ)につながる改造を施した銃の使用は禁止します。ホームフィールドがさほど広くないのでノーマル以上のパワーは必要ありません。また、初速アップ=集弾性の向上ではありません。変化するのは目標到達時間とブッシュの貫通力、そして対象へのダメージと怒りゲージの溜まり具合(w)くらいです。まれに箱出しで初速が90m/sを超える、いわゆる「当たり」の銃がありますが、この場合はメカボックスを開けていない、バレル、チャンバーを交換していないことを条件にゲームでの使用を認めます。 【弾数制限】 ・無し 好きなだけ撃って下さい。ちなみに弾切れやバッテリー切れ、銃のトラブル等を理由に戦線離脱するのはNGです。弾が無くなったら味方から弾を分けてもらうなりフラッグアタックを狙うなりして、勝利を目指してください。死ぬまでは死んじゃダメです(謎) 【弾重量制限】 ・0.25gまで フルオートはバイオ弾使用を強く推奨します。 【その他装備品について】 フルオートトレーサー、シュアファイア等のライト類、トランシーバー、暗視スコープ、グレネードカート、トラップ等基本的にオールOK。レーザーポインターの使用も可能ですが故意に目に当てるなどの行為は厳に慎むこと。 |
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■ゲームルール■ 【ゲーム形式】 M.I.D.ではフラッグ戦をメインにゲームを行っています。フィールド両端の適当な木にフラッグを設置し、敵側のフラッグにタッチした時点でフラッグゲット成功、勝利となります。フラッグの設置された木にタッチしただけではフラッグゲットとはなりませんので注意して下さい。フラッグゲットした場合は大きな声で「ゲット!」と宣言すること。あるいは敵チームを殲滅した場合にも勝利となります。ちなみにフラッグゲッターにはナイスな特典があります(後述)。その他、狐狩り(1vs残り全員)、虎狩り(フルオート&ライフ複数1vsセミオンリーの残り全員)、殲滅戦など状況と人数に合わせて色々やって遊んでます。 【ヒット判定】 敵弾はもちろん跳弾、味方の弾、自爆、山なり弾道などいかなる状況であってもBB弾が自分の体、装備品、銃に当たればヒット、死亡となります。打ってきた相手によく聞こえるように大声で「ヒット!」と宣言し、セーフティゾーンに戻って下さい。夜戦では身振りでヒットを伝えることができず、またフルオートの場合銃のノイズが思っている以上にうるさいため、小さな声だと相手に聞こえないことがよくあります。死してなお撃たれ続けることのないように、ハッキリと宣言しましょう。 【フリーズコール】 フリーズコールは攻撃対象が至近距離にいる時に必要以上のダメージを与えないための救済措置です。と同時に、隠密行動中に自分の居場所を悟られずに近くの敵を倒したい時にも有効なテクニックです。自分がほぼ確実に対象をヒットでき、かつ対象が自分に気付いていないと判断した際は対象に聞こえるように「フリーズ!」と呼びかけて下さい。その場合、フリーズされた対象は死亡か反撃、逃走を選択できます。死亡を選択した場合は相手に聞こえるようにヒットを宣言し、セーフティゾーンに戻って下さい。相手が隠密行動中であれば、その妨げにならないようにセーフティゾーンに戻るタイミングをずらしてあげてください(^^)反撃か逃走を選択した場合は交戦状態に突入します。ただし至近距離での撃ち合いになりますので相応のダメージは覚悟して下さい。基本的にフリーズコールは攻撃対象への配慮に過ぎないので、別にフリーズせずに至近距離から撃ち込んでも構いません。 【開始5秒間はライト点灯禁止】 ゲームスタート後5秒間はシュアファイヤ等ライト類の点灯は禁止します。初期展開がバレバレになってゲームが著しくつまらなくなってしまうからです。暗視ゴーグルの使用に関しては制限はありません。 【その他禁止事項】 死体と生きているプレイヤーとの会話は禁止です。セーフティゾーンでも戦況がプレイヤーに分かるような会話には注意が必要です。ゲーム継続中にセーフティゾーンで死体が試射を行うことは禁止します。石や枝を手に持って投擲することは禁止します。 |
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■特別ルール■ 【銃殺ルール】 我が「M.I.D.」ではフラッグ戦をメインにゲームを行っていますが、フラッグをゲットした者の栄誉を称えるため、及びフラッグをゲットされたチームの次なるゲームへの意欲向上を狙って「銃殺ルール」を採用しています。これは フラッグを取られたチームのメンバーは というものです。その際、撃つ者はゲーム中に使用していた銃・BB弾を使用しなければなりません。銃殺専用超高速カスタムとかを持ち出すのはナシです(^^;)これによりフラッグゲットに対する物理的な「ご褒美」が与えられると同時に、「フラッグゲットされるくらいなら全滅を選ぶ」という思考が働くためゲームがより活発になります。ていうか燃えます。 |