毎日ガンパレ。朝帰りだろうがガンパレ。とてもじゃないがイベント発生条件が解らず、ゲーム雑誌を生まれて初めて買ったのもこの時期。
2週目を始める。というか再開。先週・今週は結構Dia2復活週間だったのでやってなかったのだ。
始めるのは舞。だって面白いんだもん>舞。でもNPCとしてからかう方が楽しいかもなあ。まあいいや、始めちゃったんだし。
・初日。…本田先生。それはおかしい。いやギャグがではない、貴様の頭のことだ(w
それはさておき、部隊の面々と初顔合わせを行う。うむ、芝村に挨拶はないのでな。2週目は始めから全員いるらしい。そして茜にまただまされる。…覚えておくがいい。
・2−3日目。悔しかったので無職の茜を我が3号機の整備に据える。さあ私のために働くがいい。働け!ははははは!!(をいをい
あ、整備から狩谷を追い出してしまった。我ながら迂闊。さらに気がつけば2号機にパイロットがいないではないか。…どういうことだ、滝川?って貴様戦車技能がないではないか。…ええい。
・4−5日。無職となってしまった狩谷を2号機パイロットに、滝川をスカウトにつける。異常のようにみえるが芝村的だ(うそをつけ
善行と坂上の声が結構かっこいいので驚く。まあ坂上は大木民夫だからなあ。逆に準竜師はなんだか。ああ、このノリで行くなら今は亡き塩沢兼人にやってほしかったかも。
・7日目。暇なので小隊に休暇を陳情する。とおもったら戦闘。楽勝。
全部で10匹もいないような戦場に私を放り込むな!
・8日目、キャンプ。昨日陳情したばかりなのに。まあいい。がくせいらいふをえんじょいしよう。
なんか一通りキャラがしゃべる。おお〜〜。壬生屋の声が意外に老けてて(失礼)びっくり。あと狩谷はもしや矢尾一樹か?うわ、にあわねえ。あでも後で叫んでもらうんだから良いのかも。ヨーコは結構楽しいです>しゃべり方が(笑 あのしゃべり方で、「ヨーコの陽は太陽の陽です、ハイ!」とか言ってるのかと思うと愕然とする。かないみかにやらせればそのまんまなのにな(ほかのシーンのことを考えてません。
・9日目、いきなり茜が銀盾従事勲章を受勲する。貴様働いていたのだな、関心関心。 …って私になぜ極楽とんぼ章が?まあいい。勲章など戦闘の役には立たないからな(負け惜しみ
ねね、勲章は「得る」んじゃなくて、「受勲」するんだよ?ってういか森とヨーコももらってた>銀盾
田代の家は燃えるし、猫からラブレターはもらうし(w
なんか俺が書くと舞っていうよりシャアみたい。気のせい?
最近調子悪い(一発で起動しない(w)メインマシンが、ついに壊れました。電源入れるとねぇ、チチチチチ、っていうの。小鳥さんが住んでいるのかなあ(ちがいます
仕方がないのでアキバに行って来ましたよ。メンドイ(w
川口にもパーツ屋さんがあればいいのに。いやむしろ俺がパーツ屋さんの近くに住めばいいのか。ああ、アキバに住めたら、面白いだろうな、楽だろうなあ(妄想
日曜だから混んでました(泣
あとはD&D 3rdのシナリオを買ってきたよ。これで当分大丈夫だ(でもプレイヤーがやりたいけどね
つるたさん、けんたさん、坪倉くんを招いての突発龍駆亭。D&D 3rd 結局ルールは不安なまま。おかげで、近接時にスペルキャストはできるのか、とか、ZOCtoZOCの移動は可能なのか、とか、一般人はヒットダイス0なのか1なのか、とかでゲームを何回か中断し、ルールを読んだりしていましたが、まあなんとか。テンポ悪くてすいませんでした>参加者のみなさん
プレイに使用したのはスタートセット、シナリオ1〜5まで。すでに一度プレイしているにもかかわらず、凡ミスの嵐。これは、英語が読めないと言うよりは(まあそれもあるんですが)、どちらかというと既成シナリオのマスターをし慣れていないと言うべきか(w
しかしこのスタートセットが出来が良いです。マスターはシナリオを始める前に10分(まあ英語読解力の問題もありますが)、アドベンチャーブックを読めばいいだけです。
チットも番号が振ってあるので管理は楽々です。
俺としては、ワールドガイド(買ってはいるがなかなか読めない)よりは、このようなセットが何個か出てくれた方がありがたいです。特にモンスターチットとフロアタイル、PCチットでしょうか。
ああ、もちろんこれらは本来であればメタルフィギュアを使用すべきでしょう。しかし、フィギュアは高いですし、同じモンスターを何体もそろえられません。また、台座の付くような(チタデルがそうか??)タイプでないと、番号も降りにくいものです。
参加者のみなさんとは次回の約束をして解散いたしました。12月中にでももう一回やりたいものです。その時は、龍駆亭掲示板で呼びかけますので、お見逃しのないよう(笑
あごなしゲンとおれ(元ネタは漫画だそうですね、俺は知らないのですが)でやる24hのちょっとだけ参加しました。AM1〜4ぐらいね。
出来れば昼まで参加したかったのですが、まあ次の日D&Dのマスターもありますし、大体において、メインでDia2を、ノートでIRCを操っていたせいか、ビールにあっという間によっぱらっちまいまして、だんだん頭がぐらぐらしてきました。
なんで寝ちまいました(w
かなり楽しかったです。
BBSにも書いたとおり、I田さん電脳化計画。やっぱちょっと時間かかっちゃったな。以下BBSから抜粋。
>今週の 投稿者:mittan@ぱおぱお 投稿日:11月19日(日)19時36分45秒
>電脳化計画は上手く行ったのだろうか?(謎
お父さんの買われていたバイオ(ミニタワー)はすんなりと。
一応、お父さん、耕平(字あってる?)どん共有ってことでSo-netに入って
メアドの取得まではうまくいきました。
さて、某皇帝騎士のノートにモデムが付いていましたので
そっちもセットアップしようと思いましたが…
486CPU(はいいとしよう)
Win95(もいいとしよう)
HDDが300MB、空き50MB(ちょっと待て)
モデム不調(え〜んつながりません)
モデが悪いのか、TCP/IPプロコトル設定(Win98に比べめんどい(かったきがする)
がうまくいってないのか解りませんが、全然ダメ。お時間となってしまいました(w
という次第でございました。
目の中からコンタクトが出てきました(爆
いやあ、なんか痛いと思ったよ。
気がつきゃ35000ですな。すごいなあ、がんばらなきゃ。
今日は朝帰りです。これのせいです。っていうか早くも回転資金が(笑 あしたはどっちだ(w
目が痛い。まっか。ぼくうさぎさん(w
今日はI田さんちに行って電脳化だ。
と思ったけどアクセスにしっぱいしました。しくしくしく。来週に持ち越し(w
暇になったのでもー度が合わないめがねを捨てて、コンタクトにしてみる計画。
いたいいたいいたい(w
いや10分で慣れましたが。うーん異物感。「さーはずす練習しましょうね」とおねーさんが気軽に話す。
「目を大きく開けて〜」
こうかっ(ぐわっ)
「目尻を引っ張ってください〜」
こうかっ。おうコンタクトが動いてるのが解る。
「上下の瞼で挟むように出してください〜」
はい?……できません。
「もう一回やってみましょう〜」
にこやかに言われる。他の人はさくっと出来るようだ(w
:
:
3時間後。いやマジ3時間もやってたんよ、これを。もー俺何回「もーコンタクトやめます」と泣きを入れようかと思ったことか。汗だくだし。「もー俺も30だし(意味不明)メガネやめっかな」なんて気軽に考えてすいませんすいません(w
3時間やって右左2回ずつとれた。ねえ、俺これとるのに1.5時間もかけなきゃいけないの?おねーさんは
「慣れればすぐですよ〜」
と言っていたが。言っていたが。俺の目ってさ、なんか細いせいか一重のせいか、全然うまくいかなさげな気がすんだよね。
まー慣れかなあ。しかし、今までのメガネはだいぶ度が合ってなかったらしく、コンタクトにしてから、スゲー遠くがよく見えます。ああ〜世界が明るい(^^/
さて、コンタクトですが、店から帰って、ビデオみて、まんがよんで、ふと外を見るとよく見えません。おお〜〜と思ってカガミを見ます。う〜んコンタクトないぞ(w
どこ探してもないです。もおいいです(泣泣
5/1にして撃墜数260。まにあうのか。まにあうのか!!このころになるとザコばっかで戦闘も楽々です。
ツッコム>ミサイル一斉発射>敵撤退開始>左右ポン刀で切りまくり
で20匹は楽勝です。むしろ航空支援が俺の計画を狂わす(w
最後の戦いはこーだった。こっちの方が稼ぎはいいと思う
ツッコム>敵の増援がくるというアナウンスまで適当に殺す>アナウンス後大体2ターンでくるので、そろそろ撤退開始させる>増援登場時(敵陣のど真ん中にいるように)ミサイル発射>左右ポン刀で切りまくり
という感じ。<所詮降下作戦に失敗した人間が偉そうに(W
とかゆーかんじでどーにか2回の出撃があり、300たっせーしました。あとは以下略。しかし、一回引っかかりましたよ。きがつかねーって(w
降下作戦をトライすることリアル2日目。もう何回降りて何回しんだかわからん。
スモーク&近接攻撃がベストなのだが、普段の戦闘では一撃で死ぬモンスターたちが死なない。どうやら機体性能は固定のようだ。おそらく俺の運動と体力が低すぎるのであろう、これ始めるまでに能力は鍛えておこう>おれはもう遅い
また、近接でぴょんぴょんはねるには、装備とステップ数がたりん(w
おそらく近接とガンの複合で撃っては下がり、撃っては下がり倒すのだろうが、俺には我慢がたりんらしい(w
結局降下作戦をことわって先に進むことに。あ〜普通の戦闘はラクでいいなあ。<こ〜〜のいくじなしが!!
次プレイではオボエテロヨ(なさけな〜
降下作戦が始まる。これは舞から天才技能を覚えて有頂天になっていた俺への制裁なのか(そうだね
これが全然解けない。盾がじゃまでステップ6の機体は俺のプレイスタイルにあわんです(w
やはり毎日が争奪戦。朝は誰かの陰に隠れて(NPCと会話すると教室までつれていかれる(ワープ)、昼はチャイムと共にハンガーへ。逃げるように(Wっつーか逃げてます
でもまあ、「あやまる」を覚え、電子妖精もつくれるようになったんで、そんなには痛くないですが。あくまでもそれはゲーム的な話(w
ただちょっとコツを覚えました。「注意する」で自分のNPCに対する評価が、「なんでもない」でNPCの自分に対する評価を下げれます。ただし、「なんでもない」の下がり具合はすごい低いです。
ただ注意、ラブラブなNPCに「注意」しても、NPCの自分に対する評価が上がってしまいます。
朝6〜12で寝てまたガンパレ。俺的にはこの連休中に1週目を終わらせて気持ちよく週の始まりを迎えたかったのだが、そうはいかなそう。こんなに時間のかかる理由は、戦闘ではなく人間関係(w
そこら中に愛想良くした結果、毎日毎日争奪戦状態。はっきり言ってつらすぎ(w
大体戦闘は、4月第一週で張り切ったせいか、第2週半ばから、3日に1回の戦闘になってしまいました。戦闘にはどんどん慣れて大体1回で20のキルマークはいくのに(w
起きて一日中ガンパレ。
いろいろあったんですが、原さんに刺されて死にました。おやすみなさい(w
みかさまとお牛のひとによばれて学祭に行く。遠い。通っていたのが信じられん。いや毎晩泊まり歩いていたのでそんなに「通って」はいないんですが。
らあえんのトリカラが常に定食として食えるようになっていて吃驚する。これが時代の流れというものか(ちがう
舞と壬生屋で俺の争奪戦を!うお、すんませんすんませんだって今まで話しかけるキャラが他にいなかったんだよ(イイワケ
話(提案)とかしてると、相手キャラの技能や提案がもらえるのでいろんなキャラにいろいろ話をしていたのですが、そのせいで人間関係が必要以上に親密になってしまったのでした。
今考えたら、ちゃらちゃらねーちゃんと遊んでないで、訓練してれば良かったんだなあ。バカバカバカ(;_;
結局双方を上手く納めきれずに2人とも怒らせてしまう。うう俺にどうしろと(w
というかおかげで発言力が-500なのが一番堪えたりして。
あまつさえ2人で校庭裏で喧嘩し始める。勘弁してえぇ〜〜
3月第3週(ぐらい)には整備班約10名が到着し、いよいよ実戦間近となる。にぎやかになるのはいいが後々の人間関係が不安。
日曜を過ぎたら(3日間かな?)、舞も壬生屋も俺には怒らなくなりましたが、お互いの関係は最悪のようです。ひええ〜〜〜(w
さらに1週間ほど進める。「でぇとなるもの」もやってしまったりして、舞とはすっかりらぶらぶです(爆
指揮官およびオペレーターが到着したりして人が増える。随伴歩兵もやってくる。やっぱ戦車に随伴歩兵はいるよなあ、ってホントそうか?PCが乗るメカって、名前は戦車だけど人型歩行兵器だから、索敵も機動力も当時(いつのだ)とくらべるとダンチなんじゃないか??随伴歩兵は一番死亡率高いとこだよ解ってる(爆
まあいいけど(つうか随伴歩兵の概念がある方がびっくりです)
今だチュートリアルであるらしい
最終的には舞から告白を受けて恋人になってしまった。しゃべりすぎ?