ここではAC2AAに関する情報を紹介しています。
情報を提供してくれた皆さん、どうもありがとうございます!!

隠しパーツ
名前ミッション入手方法
バックユニット
ZWR−M/30
ホーイックロックス
「山岳基地強襲」
情報提供:GAIさん
1つ目の崖を飛び越え、右下のゲートから基地内に侵入。
その先のエレベータに乗り、到着した部屋の中のコンテナに隠しパーツが入っている。
エクステンション
BEX−BT180
オールドガル
「軍事物資倉庫占拠」
破壊するコンテナの数を3つ以内に抑えると貰えます。
バックウェポン
EWM-NAP-02
コルナートベイシティ
「防衛戦力調査」
敵機を50機ほど倒すと手に入ります。
ヘッドパーツ
EHD-SCOPEEYE
シザースフォレスト
「輸送車両警護」
情報提供:GAIさん
輸送車両を破壊すると出現、それを回収しよう。
ACを倒してから入手すると、ミッション失敗にはならないそうです。
アームウェポンR
ZWG-XC/01
フォークシティ
「新型パーツ強奪」
ミッションクリア後、ショップに陳列されます。
インサイド
INW-DM-MV
アイレットシティ
「新型兵器試験」
30秒以内にクリア。
バックウェポン
ZWM-GT/00
ラプチャー
「軌道エレベータ襲撃」
敵を全滅させると貰えます。



AAA情報

エムブレムのサンプルエムブレムのサンプルはミッションで出てくるACを倒す毎に増えていく。
サンプルは倒したACがもっている物だけ。
サンプル画面の下部に黒い部分があれば、まだ倒していないACがいると言うこと。
また全てのミッションをクリアすると、スペシャルエムブレムが追加。
重量過多隠しミッションを除く全てのミッションをクリアすると、重量オーバーでも出撃出来るようになる。
前作で重量過多出撃可能なデータをコンバートしても、AAAのミッションをクリアしなければダメ。
全ミッションプレイ隠しミッションを含む全てのミッションをクリアすると、全てのミッションを再びプレイする事ができる。
強化人間今作では強化人間になることはできない。
しかし前作の強化人間のデータをコンバートすれば、AAAでも使用可能。
隠しパーツ今作では各エリアのミッションを全てクリアしたときに貰える「報酬パーツ」。
今までと同様にMAP中に落ちているパーツ。
特定のミッションで条件を満たした状態でクリアすると貰えるパーツ
以上3種類の入手方法がある。




AAAの変更点

オンラインVS搭載PS2モデムを利用したシリーズ初のオンライン対戦が可能。
インターネット経由での対戦ではなく、電話線で相手と接続を行なう「ピアツーピア」方式。
このため回線の混雑による処理落ち等が発生しないという利点が。
欠点は電話番号を知っている相手としか対戦出来ない所。
VSミッション今までのVSモードの進化系といえるモード。
内容はそれぞれに与えられた勝利条件を満たす事。
例えば1Pの勝利条件は「○○○の防衛」、2Pの勝利条件は「○○○の破壊」。
例え相手を倒したとしても、相手に勝利条件を満たされると敗北となる。
4脚&フロートの速度UP今回4脚とフロートの移動速度がさらにUP。
前作以上にクセのついたパーツを、いかに使いこなすかが勝利のカギとなる事も。
アリーナ今回は前作までのアリーナは無くなった。
かわりにミッションとして組み込まれる事となる。
ミッション前作と大きく違うのは、ミッションにかんする事だろう。
画面のレイアウトも大きく変わり、ミッション選択前に拠点へ移動する事になる。
拠点ごとに選べるミッションは異なり、ミッションクリアする事で新たな拠点やミッションが追加される。
拠点にはミッションの平均難易度の表示されるので、腕に合わせた選択も可能となっている。
また今回は時間軸が存在しない。
そのため、特定のミッションをクリアすると他のミッションが消えてしまうといった事がなくなった。
またミッションを失敗しても、そのミッションが消えてしまう事は無い。
エクステンション&オーバードブースト前作にも登場したバックブースターや急降下ブースターなどのエクステンションに、新たに「リロード時間」のパラメータが追加された。
このため、前作のように連発する事はできない。
オーバードブーストにも「発生熱量」というパラメータが追加された。
これはオーバードブースト使用時に発生する熱量で、限界を超えるとオーバーヒートとなり、APが減少する。