ジャンル | ロールプレイングゲーム |
種別 | ヒロイックファンタジー |
D&Dは自分にとって最初のRPGであり長年の強敵(とも)であった。
しかし、様々な状況を解決しなければいけないRPGを考えたとき、それはあまりにも原始的、不合理なシステム(とくにACシステムが)だった。
BasicRPGや、RoleMaster、GURPS(ガープスにあらず)などの「納得のいく」システムに移ってしまった。
…離れて約10年、俺も成長した(と思う)。しかし、強敵は俺以上の成長を遂げていたのだ!!
さあ、20面を掴み、再び相まみえようではないか!!